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Jouer

Touches, vitesse de défilement, rates, jugement et modificateurs de jeu.

Une partie en cours avec le HUD : précision, combo et barre de progression
En partie

Touches

Touches de colonnes par défaut :

Disposition Touches
4K D F J K
5K D F Espace J K
6K S D F J K L
7K S D F Espace J K L

Changez-les dans Réglages → Commandes : choisissez une disposition, cliquez sur une colonne, appuyez sur la touche (Échap annule). Chaque colonne demande une touche différente, et Échap et F2 sont réservées. Les nouvelles touches s'appliquent à la partie suivante.

Touches pendant une partie (toutes configurables dans Réglages → Commandes) :

Action Par défaut
Pause / reprise F2
Quitter la map maintenir Échap (1,5 s par défaut, de 0 à 10 s)
Recommencer la map F4
Passer l'intro (longues intros) Entrée

Perdre le focus de la fenêtre met la partie en pause ; reprenez avec la touche de pause. Quitter marque la partie comme interrompue.

Vitesse de défilement

Réglages → Vitesse de défilement. Quatre systèmes sont proposés : Prism (millisecondes), osu!mania, Etterna C-mod et Quaver. Vous pouvez saisir n'importe quel nombre positif, décimales comprises. Le jeu affiche l'équivalent en millisecondes Prism.

Rate

Dans l'onglet Mods de l'écran de sélection : de 0,5 à 2 par pas de 0,05 (1 est la vitesse normale).

L'onglet Mods de l'écran de sélection : rate et modificateurs de chart
Onglet Mods : rate et modificateurs de chart

Jugement

Choisissez-le dans Réglages → Jugement ou avec le sélecteur rapide à côté de Jouer. Un jugement est un jeu fourni par un mod :

Jeu Ce que c'est
osu!mania OD de 0 à 10
Etterna J1 à J9, avec la précision Wife3
Prism sa propre précision continue ; têtes et relâchements de notes longues jugés séparément

Vous pouvez aussi créer des préréglages personnalisés : vos paliers et vos fenêtres. Les fenêtres en avance et en retard sont séparées dans chaque jeu.

Modificateurs de jeu (onglet Mods)

  • Auto : le jeu joue le chart parfaitement. Aucun score ni replay n'est enregistré.
  • Ghost : votre meilleur score sur la map joue à côté du vôtre (même rate seulement). Le fantôme n'est ni jugé ni enregistré ; votre partie l'est comme d'habitude.
  • Mirror, Random, No long notes, Full long notes modifient le chart. Les parties avec eux sont des parties normales, avec score et replay. No long notes et Full long notes ne se combinent pas.

Timing et son

Réglages → Jeu contient un décalage audio et un décalage visuel (signés, décimales permises). Réglages → Audio contient le volume et la normalisation au pic (activée par défaut), qui donne à la musique de chaque map un gain constant pour que toutes les maps aient le même pic, sans toucher au jugement.