
Après une partie
Un résumé s'affiche à la fin de la map, y compris pour une partie interrompue ; il disparaît après dix secondes sans effacer votre score. Après une partie terminée, le jeu ouvre l'analyse du replay correspondant, puis vous ramène à votre sélection.
Classement
L'écran de sélection a des onglets Infos, Classement et Mods. L'onglet Classement a une vue locale : elle liste vos propres parties de la map, rejugées avec le jugement que vous avez choisi maintenant.
Sa vue En ligne montre le classement en ligne de la map, lu sur ce site. Chaque joueur n'y figure qu'une fois, avec sa meilleure partie, quelle que soit la vitesse ; les parties sont jugées avec le jugement Prism et classées selon leur note MinaCalc. Tout le monde peut le lire sans compte, et le même classement est sur la page de la map dans Parcourir. Il demande que le jeu soit en ligne (« Serveur injoignable » sinon, et rien en mode hors ligne).
Pour y figurer, il faut un compte Prism, une adresse e-mail confirmée et être connecté dans le jeu (voir la FAQ). Une partie n'est envoyée au serveur de jeu que si elle est classée : il rejoue vos entrées sur sa propre copie de la map pour vérifier le résultat, puis l'enregistre avec son replay. Les parties non classées (par exemple avec un mod qui change les notes) ne sont jamais envoyées. Les scores en ligne et leurs replays sont publics avec le nom de votre compte, et ils disparaissent des classements quand vous supprimez votre compte.
Analyse du replay
- Hit timing : chaque frappe est un point individuel, avec sa touche, son palier et son vrai décalage. Un Miss est une croix rouge vif sur la ligne centrale, sans décalage, et il est exclu des statistiques de décalage.
- Distribution des frappes aux couleurs du jugement, et progression au fil du morceau.
- Analyse des notes longues, et comparaison entre deux scores.
- Zoom et déplacement sur les graphes.
Regarder le replay
Regarder le replay rejoue dans le jeu les entrées enregistrées, au rate enregistré. Aucun nouveau score n'est enregistré.
Partager et importer
- L'icône Partager le replay (sur la page d'analyse et sur chaque carte du classement) écrit le score dans un seul fichier
.pvreplay. - Pour ouvrir un fichier reçu, utilisez Ouvrir un fichier de replay dans le classement, ou glissez le fichier sur la fenêtre du jeu. Cela marche aussi pour les replays osu!mania
.osr(osu! stable ou lazer). - La map doit être installée. Sinon le jeu affiche l'artiste, le titre, la difficulté, le créateur et le nombre de touches pour que vous puissiez la retrouver.
- Les scores importés sont classés comme les autres et rejugés, mais ne comptent jamais dans votre profil. Importer deux fois le même fichier n'ajoute rien.
Profil
Menu Échap → Profil montre vos parties terminées rejugées avec le jugement actuel : meilleures et dernières parties, moyennes par skillset, succès et objectifs.