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Réglages

Les catégories de Réglages, leur recherche, et l'export ou l'import de votre configuration.

La fenêtre Réglages avec sa liste de catégories
Réglages

Ouvrez les Réglages depuis le menu Échap. Ils ont une zone de recherche et un bouton pour rétablir les valeurs par défaut.

Catégorie Contenu
Jeu Décalage audio et décalage visuel ; scripts de map
Commandes Touches des colonnes par disposition ; touches de pause, de sortie, de redémarrage et de saut d'intro ; touches déclarées par les mods ; durée de maintien pour quitter
Audio Volume ; normalisation au pic ; musique des menus
Vidéo Mode d'affichage, résolution, écran ; FPS max, VSync, compteur de FPS ; images de fond, fond noir, luminosité du fond
Jugement Jeux de jugement et vos préréglages, fenêtre de chaque palier
Vitesse de défilement Le système à utiliser et sa valeur
Bibliothèque Dossiers de maps ; téléchargements ; optimisation à l'installation ; difficultés affichées ; calcul en arrière-plan
Interface Nom du joueur, langue, apparence, polices du HUD
Mods Options des mods qui en ont besoin (seulement s'il y en a)
À propos Version et canal, dossiers, journal de plantage, mises à jour

Langue

L'interface existe en anglais, en français et en chinois simplifié. L'anglais est utilisé tant que vous n'en choisissez pas une autre : Réglages → Interface → Langue. Le jeu ne lit pas la langue de Windows.

Exporter et importer votre configuration

Deux icônes en haut des Réglages exportent et importent vos réglages dans un fichier .pvsettings.json ; la ligne de chaque skin a la même chose pour la personnalisation de ce skin (.pvskin-config.json). Les fichiers sont du JSON lisible.

L'export ne contient qu'une liste fixe de réglages. Jamais exportés : votre nom de joueur, vos dossiers, les secrets (les identifiants de l'application osu! et le jeton Quaver sont gardés dans des fichiers chiffrés à part), le skin choisi, les mods désactivés, l'écran et le périphérique audio, et d'autres choses liées à votre machine. Les touches ne sont exportées que si vous cochez « Inclure les touches » (décoché par défaut). À l'import, le jeu valide le fichier et vous montre ce qui va changer avant de l'appliquer.